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06-07

iOS开发者八月份官方资讯整理


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iOS开发者八月份官方资讯整理

又到了一个月的结束,各位 iOS 开发者们在这个月中开发软体还算愉快吗?在这篇文章中将整理这个月来官方的最新资讯,让大家不错过任何最新动态。

版本上架控管

以往在 App Store 上架软体时,一当软体通过苹果的审核就会马上在 App Store 上提供给大家下载,这对于某些行销用、或是搭配特定档期的软体其实是很不利的,毕竟我们可能并不是想马上公开我们的软体。

因此,在这个月 iTunes Connect 的更新中苹果便在软体送审的流程中加入了手动上架的选项,当软体通过审核后不会马上放上 App Store、而是要等开发者到 iTunes Connect 中手动选择释出后,苹果才会将软体放到 App Store 上。

App Store 大量购买方案

由于 iOS 装置逐渐的在教育的市场中获得採纳,越来越多的教育机构使用 iPad 或是 iPod touch 等装置作为教学上的使用,也因此有了大量採买软体的需求。

因此在这个月中苹果便宣布了新的 App Store 大量购买方案 ,针对在美国的教育机构,当同时购买超过二十套以上可以获得一定的折扣。

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开发者可以自由在 iTunes Connect 中选择是否要加入这个方案,或者是针对各个软体进行不同的设定,折扣的比例也可以有不同的调整。

Game Center 成就与排行榜
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苹果官方的 Game Center 游戏平台也逐渐迈入最后的测试阶段,在这个月开始,开发者可以在 iTunes Connect 上设定软体的 Game Center 相关资料,包含成就和积分排行榜的类型等。而当开发者设定好这些相关的选项、在软体中也加入 Game Kit 的相关程式码,也可以在 Game Center 的测试环境做相关的测试了。

iTunes Connect 付款与财务报表调整

最后一项消息则是苹果为了让开发者能够更明确的理解到收入的情况,在 iTunes Connect 加入了新的付款与财务报表模组,开发者将可以从中获得 iTunes Connect 的各种付款资讯,包含目前尚未领取的款项、上次领取的数字等等。

除此之外,iTunes Connect 也将调整他的付款频率、方式,有兴趣的读者可以再登入 iTunes Connect 中得到相关的变更资讯。

参考来源

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